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Talismane sind Zauber- und Wunderwirkende Werkzeuge in Dark Souls. Jedes Wunder erfordert einen Talisman.



ÜberblickBearbeiten

Talsismane werden als Waffen ausgerüstet und können entweder den rechten oder den linken Hand-Slot besetzen. Drückt man den "Schwachen Angriff" oder "Blocken"-Knopf (je nachdem in welcher Hand der Talisman ausgerüstet wurde), so wirkt man ein Wunder. Der "Starke Angriff" führt in beiden Händen zu einem schnellen, aber schwachen Angriff. Talismane verfügen über die sogenannte "Wunder Anpassung" (engl. miracle Adjustment). Je höher dieser Wert ist, desto stärker sind die meisten Wunder. Die Talismane unterscheiden sich meist in der Anpassung: Manche haben einen höheren Grundwert, aber wirken weniger im Glaubensbereich. Andere haben eine höhere magische Anpassung, jedoch einen geringeren Grundwert. Der Finstermond-Talisman ist der stärkste aller Talismane, wenn man den Glaubenswert betrachtet. Velkas-Talisman nutzt eher Intelligenz. Dies macht ihn für Intelligenz-Builds sinnvoll.

Talismane können nicht blocken.

Nutzt man den Talisman als Nahkampfwaffe, fügt er Stoßschaden zu.



TalismaneBearbeiten

Talisman Magic Adjust Angriffswert Stat Voraussetzung
Schadensverringerung Parameter Bonus
Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube
Physische Abwehr Magische Abwehr Feuerabwehr Blitzabwehr Stabilität}
Tali Canvas Talisman.png
Leinwand-Talisman


122-220 14 100 4 14
26% 8% 20% 20% 16 A
Tali Darkmoon Talisman.png
Finstermond-Talisman


100-240 14 100 4 24
26% 8% 20% 20% 16 A
Tali Ivory Talisman.png
Elfenbein-Talisman


102-234 14 100 4 16
26% 8% 20% 20% 16 A
Tali Sunlight Talisman.png
Sonnenlicht-Talisman


100-234 14 100 4 14
26% 8% 20% 20% 16 A
Tali Talisman.png
Talisman


112-200 14 100 4 10
26% 8% 20% 20% 16 B
Tali Thorolund Talisman.png
Thorolund-Talisman


165 14 100 4 10
26% 8% 20% 20% 16 C
Tali Velkas Talisman.png
Velkas-Talisman


130-220 14 100 4 16
26% 8% 20% 20% 16 A

Talisman


Maximum Magic Adjust Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube Haltbarkeit Gewicht
Leinwand-Talisman


220 14 0 0 0 100 0 0 0 5A 50 0.3
Finstermond-Talisman


240 14 0 0 0 100 0 0 0 5A 50 0.3
Elfenbein-Talisman


234 14 0 0 0 100 0 0 0 5A 50 0.3
Sonnenlicht-Talisman


234 14 0 0 0 100 0 0 0 5A 50 0.3
Talisman


200 14 0 0 0 100 0 0 0 4B 50 0.3
Thorolund-Talisman


165 14 0 0 0 100 0 0 0 3C 50 0.3
Velkas-Talisman


220 14 0 0 0 100 0 0 5A 0 50 0.3

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